COVISE Core
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Properties Friends Macros
DLinkList.h
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1 /* This file is part of COVISE.
2 
3  You can use it under the terms of the GNU Lesser General Public License
4  version 2.1 or later, see lgpl-2.1.txt.
5 
6  * License: LGPL 2+ */
7 
8 #ifndef VR_DLINK_LIST_H
9 #define VR_DLINK_LIST_H
10 
11 // **************************************************************************
12 //
13 // (C) 1996
14 // Computer Centre University of Stuttgart
15 // Allmandring 30
16 // D-70550 Stuttgart
17 // Germany
18 //
19 //
20 //
21 // COVISE Basic VR Environment Library
22 //
23 //
24 //
25 // Author: D.Rantzau
26 // Date : 04.05.96
27 // Last :
28 // **************************************************************************
29 
30 #ifndef NULL
31 #define NULL 0L
32 #endif
33 
34 namespace covise
35 {
36 
37 //==========================================================================
38 //
39 //==========================================================================
40 // struct needed to link items together
41 template <class T>
42 struct DLink
43 {
44  T item;
47  DLink(const T &a)
48  : item(a){};
50  {
51  delete item;
52  }
53 };
54 
55 //==========================================================================
56 //
57 //==========================================================================
58 template <class T>
59 class DLinkList
60 {
61 
62 private:
63  // the list, and number of items in list
65  int listItems;
66 
67 public:
68  int noDelete;
69  // constructor and destructor
70  DLinkList(void);
71  virtual ~DLinkList(void);
72 
73  //
74  // query status of this class
75  //
76 
77  // number of items in this list
78  int num(void)
79  {
80  return listItems;
81  }
82 
83  // return TRUE if there is a current item
84  int is_current(void)
85  {
86  return (curr != ((DLink<T> *)0));
87  }
88 
89  //
90  // routines for adding or removing items from the list
91  //
92 
93  // add new item to end of list
94  DLinkList<T> &append(const T &);
95 
96  // append new item after the current item
97  DLinkList<T> &insert_after(const T &);
98 
99  // append new item before the current item
100  DLinkList<T> &insert_before(const T &);
101 
102  // remove current item from list
103  DLinkList<T> &remove(void);
104 
105  // remove last item from list
106  DLinkList<T> &removeLast(void);
107 
108  //
109  // routines to access a particular item in the list
110  //
111 
112  // just return the current item, do not change which item is current
113  T current(void);
114 
115  // return the Nth item; do not change current item position
116  T item(int);
117 
118  // return the current item, and move the current item on to the next one
119  T get(void)
120  {
121  T retval = current();
122  next();
123  return retval;
124  }
125 
126  //
127  // iterator routines:
128  //
129 
130  // move the current item pointer to the Nth item
131  DLinkList<T> &set(int);
132 
133  // move the current item pointer to the item which matches the given one
134  // return TRUE if found, or FALSE otherwise
135  int find(const T &);
136 
137  // reset the current item pointer to the beginning of the list
139  {
140  if (head)
141  curr = head;
142  return *this;
143  }
144 
145  // move the current item pointer to the next item in list
147  {
148  if (curr)
149  curr = curr->next;
150  return *this;
151  }
152 
153  // move the current item pointer to the previous item in list
155  {
156  if (curr)
157  curr = curr->prev;
158  return *this;
159  }
160 
161  // clear the current item pointer; make it null
163  {
164  curr = (DLink<T> *)0;
165  return *this;
166  }
167 };
168 
169 //==========================================================================
170 //
171 //==========================================================================
172 template <class T>
174 {
175 
176  head = tail = curr = NULL;
177  listItems = 0;
178  noDelete = 0;
179 }
180 
181 //==========================================================================
182 //
183 //==========================================================================
184 template <class T>
186 {
187  if (noDelete)
188  {
189  head = tail = curr = NULL;
190  listItems = 0;
191  }
192  else
193  {
194  reset();
195  while (curr)
196  remove();
197  }
198 }
199 
200 //==========================================================================
201 // add new item to end of list
202 //==========================================================================
203 template <class T>
205 {
206  DLink<T> *newlink = new DLink<T>(a);
207  newlink->next = NULL;
208  newlink->prev = tail;
209  tail = newlink;
210  if (newlink->prev)
211  (newlink->prev)->next = newlink;
212  else
213  head = curr = newlink;
214  listItems++;
215  return *this;
216 }
217 
218 //==========================================================================
219 // append new item after the current item
220 //==========================================================================
221 template <class T>
223 {
224  if (curr) // yes, there is a current item
225  {
226  DLink<T> *newlink = new DLink<T>(a);
227  newlink->next = curr->next;
228  newlink->prev = curr;
229  curr->next = newlink;
230  if (newlink->next == NULL)
231  tail = newlink;
232  else
233  (newlink->next)->prev = newlink;
234  listItems++;
235  }
236  else // no current item; just append at end
237  append(a);
238  return *this;
239 }
240 
241 //==========================================================================
242 // append new item before the current item
243 //==========================================================================
244 template <class T>
246 {
247  if (curr) // yes, there is a current item
248  {
249  DLink<T> *newlink = new DLink<T>(a);
250  newlink->next = curr;
251  newlink->prev = curr->prev;
252  curr->prev = newlink;
253  if (newlink->prev == NULL)
254  head = newlink;
255  else
256  (newlink->prev)->next = newlink;
257  listItems++;
258  }
259  else // no current item; just append at end
260  append(a);
261  return *this;
262 }
263 
264 //==========================================================================
265 // remove current item from list
266 //==========================================================================
267 template <class T>
269 {
270  DLink<T> *oldlink = tail;
271  if (oldlink)
272  {
273  if (oldlink->prev)
274  (oldlink->prev)->next = oldlink->next;
275  if (oldlink->next)
276  (oldlink->next)->prev = oldlink->prev;
277  if (head == oldlink)
278  head = oldlink->next;
279  curr = tail = oldlink->prev;
280  if (!noDelete)
281  delete oldlink;
282  listItems--;
283  }
284  return *this;
285 }
286 //==========================================================================
287 // remove current item from list
288 //==========================================================================
289 template <class T>
291 {
292  DLink<T> *oldlink = curr;
293  if (oldlink)
294  {
295  if (oldlink->prev)
296  (oldlink->prev)->next = oldlink->next;
297  if (oldlink->next)
298  (oldlink->next)->prev = oldlink->prev;
299  if (head == oldlink)
300  head = oldlink->next;
301  if (tail == oldlink)
302  tail = oldlink->prev;
303  curr = oldlink->next;
304  if (!noDelete)
305  delete oldlink;
306  listItems--;
307  }
308  return *this;
309 }
310 
311 //==========================================================================
312 // return the Nth item; do not change current item position
313 //==========================================================================
314 template <class T>
316 {
317  DLink<T> *link = head;
318  while (link && n > 0)
319  {
320  link = link->next;
321  n--;
322  }
323  if (link && n == 0)
324  return link->item;
325  else
326  return head->item; // problem if NO items in list
327 }
328 
329 //==========================================================================
330 // just return the current item, do not change which item is current
331 //==========================================================================
332 template <class T>
334 {
335  DLink<T> *link = curr;
336  if (!link)
337  {
338  reset();
339  return (NULL);
340  }
341  return link->item;
342 }
343 
344 //==========================================================================
345 // move the current item pointer to the Nth item
346 //==========================================================================
347 template <class T>
349 {
350  reset();
351  for (int i = 0; i < N; i++)
352  next();
353  return *this;
354 }
355 
356 //==========================================================================
357 // move the current item pointer to the item which matches the given one
358 // return TRUE if found, or FALSE otherwise
359 //==========================================================================
360 template <class T>
361 int DLinkList<T>::find(const T &a)
362 {
363  reset();
364  while (curr && curr->item != a)
365  next();
366  return (curr != NULL);
367 }
368 }
369 #endif
DLinkList< T > & set(int)
Definition: DLinkList.h:348
DLink< T > * tail
Definition: DLinkList.h:64
DLinkList< T > & insert_before(const T &)
Definition: DLinkList.h:245
DLink< T > * curr
Definition: DLinkList.h:64
DLinkList< T > & prev(void)
Definition: DLinkList.h:154
GLboolean GLboolean GLboolean GLboolean a
Definition: khronos-glext.h:6895
DLink< T > * head
Definition: DLinkList.h:64
DLinkList< T > & next(void)
Definition: DLinkList.h:146
virtual ~DLinkList(void)
Definition: DLinkList.h:185
DLinkList< T > & removeLast(void)
Definition: DLinkList.h:268
DLinkList< T > & insert_after(const T &)
Definition: DLinkList.h:222
DLink< T > * next
Definition: DLinkList.h:46
Definition: DLinkList.h:59
T item
Definition: DLinkList.h:44
DLinkList< T > & append(const T &)
Definition: DLinkList.h:204
GLboolean reset
Definition: khronos-glext.h:6369
DLink< T > * prev
Definition: DLinkList.h:45
DLinkList< T > & remove(void)
Definition: DLinkList.h:290
int is_current(void)
Definition: DLinkList.h:84
DLink(const T &a)
Definition: DLinkList.h:47
T current(void)
Definition: DLinkList.h:333
int listItems
Definition: DLinkList.h:65
int find(const T &)
Definition: DLinkList.h:361
DLinkList< T > & reset(void)
Definition: DLinkList.h:138
GLdouble n
Definition: khronos-glext.h:8447
int num(void)
Definition: DLinkList.h:78
T item(int)
Definition: DLinkList.h:315
typedef void(APIENTRY *GLDEBUGPROCARB)(GLenum source
Definition: DLinkList.h:42
~DLink()
Definition: DLinkList.h:49
#define NULL
Definition: DLinkList.h:31
DLinkList< T > & clear(void)
Definition: DLinkList.h:162
int noDelete
Definition: DLinkList.h:68
DLinkList(void)
Definition: DLinkList.h:173